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电竞直播- 手游直播- 游戏LOLCF王者荣耀和平精英朋友圈正成为“艺术第一现场”上海青年美展公众投票人次破18万的背后……

2025-10-29 20:34:53
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  艺术家丁瑶瑶注意到AI生成技术广泛介入艺术创作的现象,重新思考摄影的边界。在创作本次参赛作品《无数次地接近》时,她向AI描述了自己在上海古镇拍摄的照片,将AI根据描述生成的照片和自己所拍摄的并置。她表示,“许多人或许会质疑,若摄影脱离相机,它还能否被视为摄影?这个问题让我想起2014年,英国享有盛誉的哲尔伍德绘画奖(Jerwood Drawing Prize)将一等奖颁给了一段音频作品。作者在49秒的音频中描述了一个罗马时代的罐子,认为绘画不一定要用纸笔,可以用声音‘画’出来,在观众脑海中形成画面。”

  艺术家滕华夏本次参赛作品《旋转的木马让你忘了伤》里充满了小人书、旋转木马等集体记忆中的元素。她表示,“这些意象于我而言,并非刻意选择的‘符号’,它们就是我童年记忆的‘遗址’。作为一个在双职工家庭长大的80后,外婆家那个塞满小人书的壁龛,就是我精神上的‘安全屋’,是我认知世界、构建情感的绝对起点。”她相信,这些集体记忆是公众能够识别的,“我认为集体记忆是土壤,个人语言是种子,它源自我的个人记忆,但其中蕴含的童年、家庭与成长的情感却是许多人共通的”。因此,当艺术家的目光凝视人人可触可及之物时,也是在邀请公众进入艺术。

  说起选择盲盒和AR交互装置来呈现的原因,沈忱表示她希望作品更好玩,更贴近大家,尤其是年轻人。“盲盒的‘惊喜感’和‘未知感’挺像我们的人生——你永远不知道接下来会遇到谁,会经历什么,当iPad去扫描时,作品不再是被动的展品,而是和你互动的对象。那一刻,艺术活过来了,参观者也成了作品的一部分。所以我觉得用盲盒叠加AR交互装置的跨媒介语言来讲故事,是一个让人“参与其中”的方式,这种体验能打破传统展览的距离——观众不是来“看”艺术的,而是来“玩”、“感受”的。

  Ikky曾经和同样是青年艺术家的王略组成“L+L”艺术团体,喜欢一起在户外作壁画,有时候,在live painting现场,他们会邀请有兴趣的围观群众一起来。最近一次,Ikky回忆道,是在派对上邀请朋友对壁画进行再创作。他赞叹“就很好玩,是不是?肯定比自己画精彩。最后的呈现很热闹。”通过共创经历,他深刻体会到动漫符号的双重作用:“如果你看过这个动漫,我也看过,其实就会有很多我们共通的地方”,他非常认同的是朋友为展览写的语句“在名为二次元的大梦之中相聚”。

  本届上海青年美术大展,以“机·智”为主题,共征集到作品4060件。从中遴选出的380余件/组作品,于9月13日至11月23日在刘海粟美术馆展出。林明杰回忆起伦敦大学金匠学院副校长David Oswell来看展的故事,“他看得非常认线个展厅每件作品全看完,他说这个展是他近年来看到的最好的征集类大展。”而对于此次引入的“大众投票”,David Oswell表示,自己从来没有尝试过和社交媒体合作或是发起公众投票活动,“是很宝贵的经验,要回去试试看”。

  郁镇宇表示,“刘海粟先生在一百年前讲过‘不息的变动’,借力 ‘数字化传播’,让 ‘雅’ 的艺术通过大众视角变得 ‘接地气’,传承海派艺术‘雅俗共赏’基因,是美术馆未来的重要课题。”未来,刘海粟美术馆计划打造兼具 “展示、体验、交易”功能的“青年艺术市集”,邀请参展青年艺术家入驻,展示原作及衍生品,并设置“艺术体验区”,让大众通过手绘、装置互动等方式感受艺术,同时搭建 “收藏对接平台”,为收藏家提供艺术家创作履历、作品解读等专业信息,形成“创作-传播-消费-反哺创作” 的青年艺术生态闭环。

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